Learn to Read NOK-Syllables

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Nok Sílabas es una aplicación para aprender inglés dirigida a niños entre 3 y 7 años, que favorece en las primeras actividades el nivel fonológico del lenguaje, en relación a la organización de la representación de la palabra, permitiendo reconocer principalmente la metría de estas y también el orden de los fonemas para conformar la palabra. En las actividades posteriores introduce a los niños a la lectura, a través de un método silábico.

La aplicación consta de 4 tipos de actividades, con 3 niveles de dificultad cada uno, en los que trabajaremos con unas 130 imágenes. Todas las actividades tienen un modo demo, apretando el botón con el signo pregunta del tablero a la derecha, harás el ejercicio guiado por Nok y una manito indicadora, que te enseñara la mecánica de la actividad.

Las actividades 1 y 2, están pensada para NT1 y NT2, ya que aprenderán a contar sílabas y no tienen la necesidad de reconocer las letras. Las actividades 3 y 4, están pensadas para Primero Básico, ya que trabaja el reconocimiento de sílabas, así como el completar y armar las palabras presentadas.

Actividad 1:

Cuando parte el juego, lo primero que tendrán que resolver es la cantidad de sílabas de los objetos presentados, de manera tanto gráfica, escrita y auditiva. El niño tendrá que tocar los contenedores la cantidad de veces como sílabas tenga la palabra. Siempre de izquierda a derecha para reforzar la lectoescritura. Luego tirará la palanca para chequear que la respuesta es correcta. En el caso de hacerlo correctamente, el objeto se transformará en un objeto real dentro de la escena. De no ser así, el carrito que recibe el líquido de las respuestas no se completará o se rebalsará, según sea el caso.

Cuando el niño (a) tire de la palanca, se leerá sílaba por sílaba para que el niño comience a reconocer gráficamente los sonidos de las sílabas y una vez completada, se repetirá la palabra entera.

En la medida que el niño (a) acierte, irá ganando punto en la barra superior izquierda, que le irá marcando el progreso. Tiene 3 vidas para equivocarse, si logra llegar a 10 buenas sin equivocarse más de 3 veces, ganará una estrella. Cada nivel de dificultad tiene una estrella con un color distinto.

Actividad 2:

En esta parte del juego se trabaja la misma actividad, pero esta vez se le presentaran 3 palabras y tendrá que resolver cuál es la palabra correcta. Dependiendo de la cantidad de puntos que tenga el contenedor, es la cantidad de sílabas que tiene que tener la palabra que se le solicita. En este caso además de contar, tendrá que poder discriminar cual es la correcta, al descartar al resto de las palabras. El modo de premios y aciertos es igual al anterior.

Actividad 3:

Aquí el niño tiene que completar la sílaba faltante, teniendo tres alternativas de donde elegir. En este caso la sílaba correcta tiene que ser arrastrada al contenedor en el espacio que tiene desocupado. Una vez que tire la palanca, podrá escuchar el sonido de las sílabas colocadas y en el caso de equivocarse sonará con la sílaba errónea para que el niño pueda detectar por qué se equivocó.

El método de premios y refuerzos es el mismo de las actividades anteriores.

Actividad 4:

En esta última actividad, el niño (a) tiene que armar con las sílabas la palabra que se le presenta en la imagen, teniendo además de las sílabas desordenadas de dicha palabra, una distractora.

Aquí también podrán escuchar las sílabas en el orden que lo pusieron, tanto cuando la respuesta sea correcta como errónea y así tener un refuerzo auditivo de lo que están trabajando.

Los refuerzos y premios son lo mismo para todo el juego, pero si logran completar todo el juego, ganará una copa de plata y podrán acceder al modo torneo. Esto es hacer cada módulo contra reloj y si supera el reto ganará una gema por cada modulo que se incorporará a la copa ganada.

Modos de uso de la aplicación:

El profesor podrá conectar el tablet con un cable HDMI a una televisión, y así hacer partícipe a todo el curso de los retos propuestos, preguntando él o a través de Nok. Las actividades están presentada pensando en trabajar con una dificultad progresiva, del modo que a medida que va superando un módulo, el niño esté preparado para enfrentar la siguiente actividad.

También podrán trabajar individualmente cada niño con un tablet, de modo que le permita seguir practicando lo aprendido.

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Product Details
Release date: 2015-12-11
Last updated:2015-09-01
Current version: 1.0.1
Software application type: Android
File format: .APK
File size: ~38Mb
Requirements: Android 4.2 and above
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